魔法物品——药水
药水(Potions)
药水是一种魔法液体,饮用即产生效果,有时也称为灵药。神油和药水功能相似,但为外用而非内服。药水、神油、和灵药都是只能使用一次的消耗品。
使用药水就如同对饮用者施法,饮用后的功效在药水调配时便已全部决定。例如,“防护元素伤害药水”是由调配者决定针对哪一种元素作防护,而非饮用者决定。
外观说明:药水或神油通常是一盎司的液体,装在瓷瓶或玻璃瓶内,用瓶塞塞住瓶口。瓶子的大小通常宽不超过一英寸、高不过两英寸。瓶子的AC是13,生命值1点,硬度1,破坏DC12。
鉴定药水:除了标准的鉴定方式外,玩者人物可以浅尝瓶中的液体以试图得知药水性质。有经验的玩者可以藉记忆来鉴定药水,例如:某瓶药水尝起来有杏仁味,玩者可能想起和上次“治疗中度伤药水”的味道一样(DM可以奖励玩者藉由记忆味道来鉴定药水,或偶尔让别种药水尝起来也带有杏仁味)。
使用药水:饮用药水或敷用神油不需要特别技能。使用者只须拔开瓶塞,饮用药水或涂敷神油即可。以下为药水或神油的使用规则:
l 饮用药水或涂敷神油属于标准动作,其功效立即生效。
l 饮用药水或涂敷神油会引发借机攻击。攻击成功(包括擒抱攻击)会迫使被攻击者进行“专注”检定(如同施展法术),检定未通过就不能做饮用或涂敷的动作。攻击者可以针对药水或神油的瓶子进行借机攻击,攻击成功可以击碎瓶子(请见探索破坏物品章节的说明)。
l 使用者必须能饮用药水或是涂抹神油。因此虚体生物不能使用药水或神油。
l 所有实体生物皆可饮用药水,药水也只能以饮用方式使用。所有实体生物皆可涂敷神油。
l 他人可以将药水倒入昏迷者的口中使其饮用,协助饮用属于整轮动作。同样地,他人也可以将神油涂敷在昏迷者身上,这也属于整轮动作。
次级 |
中级 |
高级 |
药水名称 |
交易价格 |
01–10 |
— |
— |
治疗轻伤(药水) |
50 GP |
11–13 |
— |
— |
忍受环境(药水) |
50 GP |
14–15 |
— |
— |
动物无视术(药水) |
50 GP |
16–17 |
— |
— |
亡灵无视术(药水) |
50 GP |
18–19 |
— |
— |
跳跃(药水) |
50 GP |
20–22 |
— |
— |
法师护甲(药水) |
50 GP |
23–25 |
— |
— |
魔牙术(药水) |
50 GP |
26 |
— |
— |
魔石术(油) |
50 GP |
27–29 |
— |
— |
魔化武器(油) |
50 GP |
30 |
— |
— |
行踪无迹(药水) |
50 GP |
31–32 |
— |
— |
防护(阵营)(药水) |
50 GP |
33–34 |
— |
— |
移除恐惧(药水) |
50 GP |
35 |
— |
— |
圣域术(药水) |
50 GP |
36–38 |
— |
— |
虔诚护盾+2(药水) |
50 GP |
39 |
— |
— |
橡棍术(油) |
50 GP |
40–41 |
01–02 |
— |
祝福武器(油) |
100 GP |
42–44 |
03–04 |
— |
人类变巨术(药水) |
250 GP |
45 |
05 |
— |
人类缩小术(药水) |
250 GP |
46–47 |
06 |
— |
援助术(药水) |
300 GP |
48–50 |
07 |
— |
树肤术+2(药水) |
300 GP |
51–53 |
08–10 |
— |
熊之坚韧(药水) |
300 GP |
54–56 |
11–13 |
01–02 |
朦胧术(药水) |
300 GP |
57–59 |
14–16 |
— |
牛之力量(药水) |
300 GP |
60–62 |
17–19 |
— |
猫之优雅(药水) |
300 GP |
63–67 |
20–27 |
03–07 |
治疗中伤(药水) |
300 GP |
68 |
28 |
— |
黑暗术(油) |
300 GP |
69–71 |
29–30 |
08–09 |
黑暗视觉(药水) |
300 GP |
72–74 |
31 |
— |
减缓毒发(药水) |
300 GP |
75–76 |
32–33 |
— |
鹰之威仪(药水) |
300 GP |
77–78 |
34–35 |
— |
狐之狡黠(药水) |
300 GP |
79–81 |
36–37 |
10–11 |
隐形(药水或油) |
300 GP |
82–84 |
38 |
12 |
次级复原术(药水) |
300 GP |
85–86 |
39 |
— |
浮空术(药水或油) |
300 GP |
87 |
40 |
— |
误导术(药水) |
300 GP |
88–89 |
41–42 |
— |
枭之睿智(药水) |
300 GP |
90–91 |
43 |
— |
防护箭矢10/魔法(药水) |
300 GP |
92–93 |
44 |
13 |
移除麻痹(药水) |
300 GP |
94–96 |
45–46 |
— |
抵抗元素(类型)10(药水) |
300 GP |
97 |
47–48 |
14 |
虔诚护盾+3(药水) |
300 GP |
98–99 |
49 |
— |
蛛行术(药水) |
300 GP |
100 |
50 |
15 |
隐匿阵营(药水) |
300 GP |
— |
51 |
16 |
树肤术+3(药水) |
600 GP |
— |
52 |
17–18 |
虔诚护盾+4(药水) |
600 GP |
— |
53–55 |
19–20 |
抵抗元素伤害(类型)20(药水) |
700 GP |
— |
56–60 |
21–28 |
治疗严重伤(药水) |
750 GP |
— |
61 |
29 |
昼明术(油) |
750 GP |
— |
62–64 |
30–32 |
移位术(药水) |
750 GP |
— |
65 |
33 |
火焰箭(油) |
750 GP |
— |
66–68 |
34–38 |
飞行(药水) |
750 GP |
— |
69 |
39 |
气化形体(药水) |
750 GP |
— |
70–71 |
— |
高等魔牙术+1(药水) |
750 GP |
— |
72–73 |
— |
高等魔化武器+1(油) |
750 GP |
— |
74–75 |
40–41 |
加速术(药水) |
750 GP |
— |
76–78 |
42–44 |
英勇气概(药水) |
750 GP |
— |
79–80 |
45–46 |
锋锐术(油) |
750 GP |
— |
81 |
47 |
反阵营法阵(阵营)(药水) |
750 GP |
— |
82–83 |
— |
魔化防具+1(油) |
750 GP |
— |
84–86 |
48–50 |
中和毒性(药水) |
750 GP |
— |
87–88 |
51–52 |
回避侦测(药水) |
750 GP |
— |
89–91 |
53–54 |
防护能量伤害(类型) (药水) |
750 GP |
— |
92–93 |
55 |
狂暴术(药水) |
750 GP |
— |
94 |
56 |
移除目盲/耳聋(药水) |
750 GP |
— |
95 |
57 |
移除诅咒(药水) |
750 GP |
— |
96 |
58 |
移除疾病(药水) |
750 GP |
— |
97 |
59 |
巧言术(药水) |
750 GP |
— |
98–99 |
60 |
水下呼吸(药水) |
750 GP |
— |
100 |
61 |
水上行走(药水) |
750 GP |
— |
— |
62–63 |
树肤术+4(药水) |
900 GP |
— |
— |
64 |
虔诚护盾+5 |
900 GP |
— |
— |
65 |
强大希望(药水) |
1050 GP |
— |
— |
66–68 |
抵抗元素伤害(类型)30(药水) |
1100 GP |
— |
— |
69 |
树肤术+5(药水) |
1200 GP |
— |
— |
70–73 |
高等魔牙+2(药水) |
1200 GP |
— |
— |
74–77 |
高等魔化武器+2(油) |
1200 GP |
— |
— |
78–81 |
魔化防具+2(油) |
1200 GP |
— |
— |
82 |
防护箭矢15/魔法(药水) |
1500 GP |
— |
— |
83–85 |
高等魔牙+3(药水) |
180 GP |
— |
— |
86–88 |
高等魔化武器+3(油) |
1800 GP |
— |
— |
89–91 |
魔化防具+3(油) |
1800 GP |
— |
— |
92–93 |
高等魔牙+4(药水) |
2400 GP |
— |
— |
94–95 |
高等魔化武器+4(油) |
2400 GP |
— |
— |
96–97 |
魔化防具+4(油) |
2400 GP |
— |
— |
98 |
高等魔牙+5(药水) |
3000 GP |
— |
— |
99 |
高等魔化武器+5(油) |
3000 GP |
— |
— |
100 |
魔化防具+5(油) |
3000 GP |
药水说明:
许多标准药水的功效与同名法术相同,除非另有说明,这些药水的施法者等级均为施展该法术所须的最低施法者等级。非标准药水的说明如下:
魅力药水(Charisma):使人物说话具有说服力和感召力,并散发出独特的气质与魅力。三小时内,其魅力值有1d4+1增强加值。
施法者等级:3。先决条件:“调制药水”,制造者等级4+。交易价格:300金币。
喷火药水(Fire Breath):饮用者可以喷吐三次烈火,每次可对25英尺内的单一目标造成3d6点火焰伤害。目标对象可以进行反射检定(DC=12)使伤害减半。未喷吐的发数会在饮用一小时后消散。饮用后通常会有心口灼热之苦。
施法者等级:3。先决条件:“调制药水”,制造者等级8+。交易价格:900金币。
巧舌如簧(Glibness):饮用者变得伶牙俐齿,可漫天撒谎。一小时内,其谎言非常可信,很难揭穿(“唬弄”检定+30),即使以“测知谎言”等魔法侦测手段也无法分辨。
施法者等级:4。先决条件:“调制药水”,制造者等级8+。交易价格:500金币。
英雄药水(Heroism):一小时内,饮用者的攻击检定、豁免检定、技能检定有+2能力加值。
施法者等级:4。先决条件:“调制药水”,制造者等级8+。交易价格:900金币。
躲藏药水(Hiding):饮用者躲藏能力增加。一小时内,“躲藏”检定有+10能力加值。
施法者等级:2。先决条件:“调制药水”,制造者等级6+。交易价格:150金币。
智力药水(Intelligence):饮用者头脑清晰、思路敏捷。三小时内,智力值有1d4+1增强加值。
施法者等级:3。先决条件:“调制药水”,制造者等级4+。交易价格:300金币。
情迷药水(Love):饮用者会被饮用后第一眼看到的生物所魅惑(效果如同“魅惑人类”,饮用者必须为人形生物,体型中型或更小,意志检定DC=14)。如果该生物为相近生物种类或种族,饮用者被魅惑1d3小时。
施法者等级:2。先决条件:“调制药水”,“魅惑人类”。交易价格:150金币。
滑溜油(Oil of Slipperiness):饮用者“脱逃”检定有+30加值,几乎不可能遭擒抱、捆绑、或束缚。类似蛛网(无论是否为魔法)或魔法绳等障碍都对饮用者无效。如果将此油倒在地板或阶梯上,效果等于长效的“油腻术”。正常情况下,需要8小时自然挥发,但可以用酒精溶液去除(例如葡萄酒)。
盛装“至尊胶”(见奇物说明)的瓶子,内面必须用“滑溜油”涂覆。
施法者等级:6。先决条件:“调制药水”,“油腻术”,制造者等级6+。交易价格:900金币。
防腐油(Oil of Timelessness):涂在任何已死的生命遗骸上(包括皮革、树叶、纸、树木、死尸等),可以减缓时间的影响,一年的时间对于被涂抹的物体只相当于一天。涂覆物体的所有豁免检定有+1抗力加值。此油永远不会挥发,但可以用魔法去除(例如解除其效果)。一扁瓶“防腐油”可涂满8个中型物体表面或相等面积。
施法者等级:2。先决条件:“调制药水”。交易价格:150金币。
潜行药水(Sneaking):饮用者可以降低音量,安静地移动。一小时内,“潜行”检定有+10环境加值。
施法者等级:2。先决条件:“调制药水”,制造者等级6+。交易价格:150金币。
游泳药水(Swimming):此药水可产生一层几乎无法察觉的薄膜包住饮用者,使其可轻易在水中滑动。一小时内,“游泳”检定有+10环境加值。
施法者等级:2。先决条件:“调制药水”,制造者等级6+。交易价格:150金币。
真实药水(Truth):此药水迫使饮用者在十分钟内只能说实话(意志检定通过则无效,DC=12)。然后,饮用者将被迫回答任何问题,但对每一问题可以再做一次意志检定(DC=12),如果此检定通过,仍不可说谎,但可以保持缄默。每一轮最多只能询问一个问题。此效果属于影响心灵的附魔系胁迫子学派。
施法者等级:4。先决条件:“调制药水”,制造者等级8+。交易价格:500金币。
洞察药水(Vision):此药水使饮用者可以明察秋毫。一小时内,“搜索”检定+10。
施法者等级:2。先决条件:“调制药水”,制造者等级6+。交易价格:150金币。
感知药水(Wisdom):饮用者直觉提升。三小时内,其感知值有1d4+1点增强加值。
施法者等级:3。先决条件:“调制药水”,制造者等级4+。交易价格:300金币。